Política de Privacidade
Última atualização: 13 de novembro de 2026
O QuizJá (quizja.com) é uma plataforma gratuita para criar quizzes e jogar ao vivo ou em modo individual, direto do celular, usando um PIN. Esta página explica, de forma simples, quais dados passam pelo serviço, para que servem, com quem são compartilhados e como você pode controlá-los. Ela segue a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD, Lei 13.709/2018) e, no que diz respeito a crianças e adolescentes, o Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA).
Resumo
- Para jogar, basta o PIN, um apelido e a escolha de um personagem. Não há cadastro, e-mail nem senha.
- Anfitriões (quem cria os quizzes) entram com e-mail e senha ou com a conta Google.
- Não há anúncios, não usamos ferramentas de análise de audiência e não vendemos dados.
- Os resultados de um jogo só aparecem para o anfitrião que o criou, que pode apagá-los quando quiser.
- Dúvidas e pedidos: contato@plexe.com.br.
1. Quem responde pelo QuizJá
O QuizJá é mantido por uma pessoa física. Quanto aos dados da conta de anfitrião, ela é a controladora, nos termos da LGPD. Nos jogos, o anfitrião (professor, instrutor ou organizador) é quem convida os jogadores e decide como usar os resultados; o QuizJá fornece a ferramenta e guarda esses dados em nome dele, usando-os apenas para o jogo funcionar e para manter o serviço seguro.
Para qualquer assunto de privacidade, escreva para contato@plexe.com.br.
2. Para que usamos os dados
- permitir que anfitriões criem quizzes e conduzam jogos, e que jogadores participem, com placar e relatórios;
- identificar anfitriões, manter as contas e protegê-las contra acessos indevidos;
- gerar perguntas a partir de um PDF, quando o anfitrião pedir;
- manter o serviço seguro, evitar abusos e corrigir falhas;
- cumprir obrigações legais.
Não usamos os dados para publicidade nem para criar perfis comerciais, e não os vendemos. As bases legais são a execução do serviço que a pessoa pede ao usá-lo (LGPD, art. 7º, V), o legítimo interesse de manter o serviço seguro e evitar abusos (art. 7º, IX) e, no caso de crianças e adolescentes, o melhor interesse deles (art. 14).
3. Dados de quem joga
Para entrar em um jogo basta o PIN. Não há cadastro, e-mail nem senha. Os dados tratados são:
- o apelido (de 2 a 20 caracteres), escolhido pelo próprio jogador;
- o personagem: as escolhas de figura, expressão, acessório e cor;
- as respostas dadas (alternativa escolhida, se acertou, pontos e tempo de resposta), a pontuação e a posição no placar;
- os horários de entrada e de término e, no modo individual, o andamento nas perguntas.
Não pedimos nome completo, e-mail, telefone, foto, escola, turma nem localização. Pedimos que ninguém use nome completo ou outros dados pessoais no apelido.
Quem vê. O anfitrião que criou o jogo vê, nos relatórios, o apelido, o personagem, a pontuação e as respostas de cada jogador. Os demais jogadores veem só o placar (apelido e pontuação) e não conseguem ver as respostas uns dos outros. O telão que o anfitrião projeta para a sala pode exibir apelidos, personagens e pontuações.
No aparelho. O navegador guarda no armazenamento local (não são cookies) um identificador do jogador na partida, o apelido e o personagem, para a pessoa voltar ao jogo se a página recarregar e não precisar escolher tudo de novo. Para apagar, basta limpar os dados do site nas configurações do navegador.
4. Dados de quem cria quizzes (anfitriões)
- Conta: e-mail e senha, ou login com o Google (veja a seção “Login com o Google”). A senha é tratada pelo provedor de autenticação e fica guardada apenas na forma de hash; o QuizJá não consegue ler a senha.
- Nome de exibição: por padrão, a parte do seu e-mail que vem antes do @ (ou “Anfitrião”). Ele só aparece para outros anfitriões, e somente se você tiver quizzes públicos.
- Conteúdo que você cria: quizzes, perguntas, alternativas, respostas corretas, tempos, pontos, imagens e áudios enviados (até 25 MB cada) e links de vídeos ou de imagens de outros sites.
- Jogos que você conduz e os resultados deles (apelidos, respostas e pontuações dos jogadores).
As imagens e os áudios enviados ficam em uma área privada de arquivos, separada por anfitrião, e são exibidos por links temporários, válidos por algumas horas.
Biblioteca de quizzes. Todo quiz é privado por padrão. Se você escolher “Tornar público”, o quiz (título, perguntas, respostas corretas e mídias) fica visível, na Biblioteca, para outros anfitriões que estiverem logados, junto com o seu nome de exibição, e eles podem copiá-lo para a conta deles. Você pode escolher “Tornar privado” quando quiser; as cópias que já tiverem sido feitas continuam com quem as fez. Resultados e dados de jogadores nunca vão para a Biblioteca.
Se você usa imagens ou vídeos de outros sites (por link), o navegador dos jogadores carrega esse conteúdo diretamente do outro site, que pode receber o endereço IP e dados técnicos do navegador.
5. Criar um quiz a partir de um PDF
Ao criar um quiz, o anfitrião pode enviar um PDF (até 15 MB e 20 páginas) para que uma inteligência artificial sugira perguntas. Nesse caso, o arquivo é enviado ao Google, que o lê pela API do Gemini e devolve as perguntas. O QuizJá não guarda o PDF: guarda apenas as perguntas geradas, como rascunho privado do anfitrião.
Como o QuizJá usa o plano gratuito da API do Gemini, o Google pode usar o conteúdo enviado e as respostas geradas para melhorar seus produtos, e pessoas revisoras podem ler esse conteúdo, conforme os termos da API do Gemini. Por isso, não envie PDFs com dados pessoais, de alunos ou sigilosos.
6. Login com o Google
Se você escolher “Continuar com o Google”, recebemos do Google o e-mail, o nome e a foto do perfil da sua conta, e um identificador. Usamos o e-mail para criar e identificar a sua conta de anfitrião; o QuizJá não exibe o nome nem a foto do Google. Não acessamos Gmail, Google Drive, agenda, contatos nem outros dados da sua conta Google.
O uso e a transferência, para qualquer outro app, das informações recebidas das APIs do Google seguem a Política de Dados do Usuário dos Serviços de API do Google, incluindo os requisitos de Uso Limitado.
7. Com quem os dados são compartilhados
Não vendemos dados. Para o serviço funcionar, usamos estes fornecedores:
- Lovable Cloud, que usa a infraestrutura do Supabase: banco de dados, autenticação e arquivos. Guarda contas, quizzes, jogos, jogadores, respostas e imagens/áudios. Veja as políticas do Lovable e do Supabase.
- Hostinger: hospedagem do site. Os servidores registram dados técnicos de acesso, como endereço IP, data e hora e navegador, por segurança. Veja a política da Hostinger.
- Google: login com o Google, se você escolher; fontes de texto (Google Fonts), que o navegador baixa dos servidores do Google ao abrir uma página, e por isso o Google recebe o endereço IP e dados técnicos do navegador; e a API do Gemini, no recurso de PDF. Veja a política do Google.
- YouTube e Vimeo: só quando o anfitrião coloca um vídeo dessas plataformas em uma pergunta. O navegador dos jogadores carrega o player delas, que podem usar cookies e coletar dados conforme as próprias políticas.
- Apple: login com a Apple, nos endereços em que essa opção aparecer.
Também podemos compartilhar dados quando a lei, uma ordem judicial ou uma autoridade competente exigir, ou para proteger a segurança dos usuários. O responsável pelo QuizJá tem acesso administrativo ao banco de dados, para manutenção, suporte e segurança, e não o usa para outras finalidades.
9. Crianças e adolescentes
O QuizJá é usado em salas de aula, treinamentos e eventos, e os jogadores podem ser crianças e adolescentes. Por isso, o serviço coleta o mínimo: apelido e personagem, sem conta, e-mail ou nome verdadeiro. Em linha com o art. 14, § 4º, da LGPD, ninguém precisa fornecer mais dados do que o estritamente necessário para participar de um jogo.
Os dados de crianças e adolescentes são tratados em seu melhor interesse, só para o jogo funcionar. Não os usamos para publicidade, perfis ou marketing.
O anfitrião é o adulto responsável por conduzir o jogo com menores: deve usar o QuizJá de acordo com as regras da escola ou da instituição, obter a autorização dos pais ou responsáveis quando ela for exigida e orientar os jogadores a não colocarem nome completo ou dados pessoais no apelido. A conta de anfitrião é destinada a maiores de 18 anos.
Pais e responsáveis podem pedir informações ou a exclusão do apelido e dos resultados de uma criança pelo e-mail contato@plexe.com.br, informando o PIN do jogo e o apelido usado.
10. Por quanto tempo guardamos os dados
Guardamos os dados enquanto a conta existir ou enquanto forem necessários para oferecer o serviço. Hoje, jogos e resultados não são apagados automaticamente: ficam disponíveis ao anfitrião até que ele os apague ou peça a exclusão.
- No painel, o anfitrião pode apagar quizzes, jogos e resultados. Ao apagar um quiz, os jogos e os resultados ligados a ele também são apagados.
- Imagens e áudios enviados podem continuar armazenados depois que o quiz é apagado; para removê-los, peça por e-mail.
- A exclusão da conta, ou do apelido e dos resultados de um jogo, pode ser pedida por e-mail. Apagamos a conta e os quizzes, jogos, resultados e arquivos ligados a ela, exceto o que a lei exigir que seja guardado.
Cópias de segurança e registros técnicos mantidos pelos fornecedores podem levar mais tempo para ser eliminados.
11. Segurança
- A conexão com o site é criptografada (HTTPS).
- Regras de acesso no banco de dados: cada anfitrião só acessa os próprios quizzes, jogos e resultados. Os jogadores só interagem com o jogo por funções controladas (entrar e responder) e não conseguem ler dados de outros jogadores além do placar.
- Os arquivos enviados ficam em área privada, separada por anfitrião, e são exibidos por links temporários.
- As senhas ficam guardadas apenas como hash, no provedor de autenticação.
Nenhum sistema é totalmente seguro. Se houver um incidente que possa causar risco ou dano relevante, comunicaremos as pessoas afetadas e a Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD), como a LGPD determina.
12. Transferência internacional
Os fornecedores citados (Lovable Cloud e Supabase, Google e Hostinger) podem tratar dados em servidores fora do Brasil. Isso é necessário para o serviço funcionar e é feito com fornecedores que publicam as próprias políticas de proteção de dados, indicadas acima (LGPD, art. 33).
13. Seus direitos
Pela LGPD (art. 18), você pode pedir, a qualquer momento:
- confirmação de que tratamos dados seus e acesso a eles;
- correção de dados incompletos, inexatos ou desatualizados;
- anonimização, bloqueio ou eliminação de dados desnecessários, excessivos ou tratados em desacordo com a lei;
- portabilidade dos dados;
- informações sobre com quem os dados são compartilhados;
- revogação do consentimento, quando o tratamento se basear nele.
Anfitriões podem editar e apagar quizzes, jogos e resultados no próprio painel. Para os demais pedidos, escreva para contato@plexe.com.br. Se o pedido for sobre um jogador, que não tem conta, informe o PIN do jogo e o apelido usado, para que possamos encontrar os dados. Pais e responsáveis podem fazer o pedido em nome de menores. Respondemos em até 15 dias.
Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).
14. Mudanças nesta política
Se algo mudar de forma relevante, por exemplo se um novo serviço passar a ser usado, esta página será atualizada e a data no topo será alterada.